----------d

De GEATI - Grupo de Estudos Avançados em TI
Revisão de 15h34min de 7 de novembro de 2020 por Doggarlic5 (Discussão | contribs) (----------d)

Ir para: navegação, pesquisa

린다랑-성환 조합이 또 다시 나오게 될지, 샤이-마이티베어 조합이 나오게 될지 귀추가 주목된다. 스멥 역시 좋지 못했는데, 라인전에서 밀린 것은 또 그라가스픽을 잡았기 때문이라고 볼 수 있지만, 결정적인 순간마다 욕심을 부리며 자멸한 부분도 크다. 롤대리 라이즈팀 풀릴지도 의문이었고 풀려도 얼마 못 가 또 정지 당할 것으로 보였다. 문제는 바론 스틸. 중요한 순간마다 바론을 스틸당하며 역전패의 발판을 마련했는데, 아무리 상황이 애매했다지만 엘리스로 강타도 못 쓰고 바론 스틸을 허용했던 것은 좋지 않은 플레이였다. 강타는 정말 스틸을 방지할 수 있는 무적의 콤보다. 전세가 비벼진 이후에도 마린이 다소 무리한 진입이나 잘라먹기를 시도하다가 역으로 전사한 것이 정말 좋지 못했던 플레이. 그런데 여기에서 마린이 벽넘어 근처에 있던 데프트를 역으로 물어버린다. 롤경작대리 끝나면 답이 없기에 부활한 마린이 뒷텔을 타지만, 이번에는 타이밍이 맞지 않았다. 이 와중에 kt가 전황을 타개하기 위해 바텀 다이브를 시도했지만, 이 역시 결과적으로 케넨만 전사, 케넨의 스코어가 0/3/0이 돼버리면서 스플릿 싸움에서는 답이 없어지고 말았다. 그 와중에 큐베의 클레드만 고립되어 전사하면서 삼성이 2데스를 기록한다. 교전에서 승리한 락스가 바론 트라이를 시도하자 삼성이 막아보려했지만, 자르반의 대격변에 2명이 추가로 전사했고, 바론까지 내주고 만다. 이전 아프리카TV 운영자와 한 벌칙에서 패배한 운영자 팀은 시말서 작성이라는 시시콜콜한 벌칙을 공개해 경기 진행에만 의의를 두었지만, 이번 삭발 벌칙의 추가로 경기와 벌칙이라는 두 마리 토끼의 이슈화를 잡았다.



해설진은 견적을 잘못낸 것으로 평했으되 이 시기 삼성도 바텀타워를 때리고 있었기에 오히려 자신들이 포블을 얻고 싶었기에 한 행동이라 했다. 롤이나 게임 관련 DB가 필요하시거나 유튜브 편집, 블로그 포스팅에 필요한 롤 이미지(.jpg) 파일이 필요하신 분들이 몇몇 계신 것으로 보입니다. 다른 분들이 대부분 전체 복구 시작을 통하여 친구창 오류를 해결하였다고 하지만 나에게는 적용이 안되었다. 라고 말해주기라도 하는 듯, 분기별로 롤 친구창 오류를 선물해주어 현실에서의 아싸인 나를 정확히 자각하게 만들어준다. 라고 되어있는 부분 찾기. 얼굴만 아니였으면 벌써 소드에서 짤렸을 와치 그리고 던파리그 출전 당시 아이디는 '먹구자 실제로 EDG 팀원들이 나진 팀으로 숙소 생활을 시작하는 당시에 유일하게 배고픔을 못 참아 팀원들 밥을 해주고 다시 자는 생활을 했다고 한다. 그라가스가 강타를 삑사리내고 술통이 터질 때까지 강타도 못 썻고, 스킬은 진입하는 그라가스에게 다 퍼부었다. 정확히는 스코어가 술통을 굴리고 스피릿이 그후 바론에 강타를 썼는데, 술통이 터지면서 스코어가 바론을 스틸했다. 스코어가 강타를 삑사리내고 스킬로 스틸했다. 의외였던 것은 기복이 없기로 소문난 팀의 에이스 스코어가 1세트를 말아먹고, 역시 세체탑 후보인 스멥이 1,3세트에서 엄청난 데스행진을 벌이며 망할 뻔했다.



에게 퍼펙트게임 이상으로 뼈아팠던 것은, 지난 2년간 라이너들이 아무리 폭망할지라도 혼자 묵묵히 캐리하던 스코어가 이번게임 패배의 1등공신이라는것. 초반부터 카정을 들어갔다가 퍼블을 내준 이후, 스피릿과 2렙이 벌어지고 버프까지 죄다 털리며 존재감이 사라졌다. 삼성 입장에선 킬은 나오지 않았지만 체력소모가 심했고, 그 사이 락스가 미드 포탑을 밀어내면서 퍼블을 가져간다. 엠비션이 협곡의 전령을 챙기면서 상황을 만회하려 하는데, 락스가 다소 소극적인 움직임을 보이면서 탑-바텀 포탑을 먼저 내주고 미드포탑까지 내주면서 다소 끌려다니는 듯한 운영을 보여준다. 스피릿이 바론스틸을 당하긴 했고, 분명히 순간 집중력이 많이 아쉬운 플레이를 보여주었지만, 애초에 그 상황을 만들었던 것은 마린의 다소 무리한 플레이였다. 그리고 바론을 내주긴 했으나 사실 게임이 끝날 정도로 불리해진 것은 아니었는데 게임이 급격하게 기울어지며 끝나기 시작한 것은 바텀에서 공성을 펼치던 도중 스피릿이 안일한 집중력으로 상대의 점사를 받고 집을 가야했기 때문이다. 1경기를 퍼펙트 게임으로 승리할때만 하더라도, EEW전에서 아쉬웠던 스피릿이 살아났고, 스프링 시즌 약점으로 지목됐던 바텀라인 역시 라인전부터 실력이 크게 향상된 것으로 여겨졌다. 이정도라면 앞으로는 모글리가 선발로 나설 확률도 있을 것으로 보인다. 특히 경기 초반, 마린과 맞딜 중 초근접상황에서 궁을 못맞추면서 자신의 점멸만 빠지고 정작 마린은 실피로 방생해주었고, 기동신발을 빠르게 올린 스피릿의 엘리스에게 허무하게 마무리 당하며 탑타워까지 내주는 모습은 다데가스의 후계자라는 드립이 다시 나왔을 정도로 안습한 모습이었다.



Ever8전 2세트도 바론스틸을 2번이나 당하며 사실 게임을 거의 말아먹었지만 팀이 멱살캐리를 하며 간신히 승리했고, 이번 kt전에서는 바론스틸로 유리하던 게임을 완전히 말아먹었다. 특성은 사실 언제든지 바꿀 수 있었고, 큰 문제는 없었다고 본다. 초반에 린다랑의 럼블과 미키의 제이스가 라인을 강하게 밀어붙이고, 그것을 바탕으로 성환의 리 신이 삼성측 정글에 들어가 블루를 빼앗고 앰비션을 몰아내며 약간의 이득을 본다. 그러나 성환의 경우 운영적으로 방황하는 듯한 모습은 여전히 보여주면서 절반의 성과를 거두었다고 볼 수 있다. 잠금 조치된 계정은 라이엇게임즈의 게임을 이용할 수 없으며, 잠금을 해제하기 위해 장기 미납된 대금을 납부해야 한다. 초보자분들이나 롤을 처음시작하시는분들은 게임을 하다가 문뜩 이런생각이 들때가 많을겁니다 무슨 생각이냐면,,, 레벨업을 어떻게 해야 빠르게 할까? 첫번째는 라인전을 시작하자마자 의아한 앞무빙을 하다가 무난하게 쓰레쉬의 사슬 채찍을 맞으면서 두들겨 맞고 점멸이 빠진 것. 성환과 키가 와드를 지우던 엠비션을 먼저 치기 시작한 것. 글로벌 골드까지 아프리카가 우세를 점령한 상황에서 kt에게 웃어주는 요소는 오직 아프리카의 미드 1차를 먼저 밀었다는것 뿐이였다. 다만 운영적인 측면에선 다소 헤매는 모습을 보여줬는데, 바론 앞에서 삼성이 교전을 먼저 시도하지 않았다면 운영싸움에서 질질 끌려다닐 가능성이 있었던 경기였다.